Sub Sektor Ekonomi Kreatif
Ekonomi kreatif di Indonesia terdiri dari 17 subsektor :
1 . Seni Pertunjukan
Seni pertunjukan adalah bentuk ekspresi artistik yang melibatkan pementasan di depan penonton secara langsung.
2 . Kuliner
Kuliner adalah seni dalam mempersiapkan, mengolah, dan menyajikan makanan, yang memperhatikan berbagai aspek seperti teknik memasak, estetika penyajian, dan nilai gizi.
3 . Kerajinan (Craft)
Kerajinan adalah hasil karya yang dihasilkan melalui keterampilan tangan, yang mementingkan nilai keindahan dan kegunaan.
4 . Fashion
Fesyen adalah cara untuk mengekspresikan diri melalui pilihan pakaian, aksesori, dan gaya hidup.
5 . Desain Produk
Desain produk adalah proses kreatif yang bertujuan untuk menciptakan solusi inovatif bagi masalah manusia melalui perancangan produk yang fungsional, estetis, dan memenuhi kebutuhan pengguna.
6 . Fotografi
Fotografi adalah seni, ilmu, dan praktik mengambil gambar dengan merekam cahaya, baik melalui media kimiawi atau elektronik, untuk menghasilkan sebuah gambar atau foto yang tahan lama.
7 . Musik
Mencakup industri rekaman dan pertunjukan musik, meskipun menghadapi tantangan seperti pembajakan..
8 . Pengembang Permainan
Mencakup industri game lokal yang terus berkembang dan berkontribusi pada PDB Indonesia.
9 . Desain Komunikasi Visual
Pembuatan karya visual untuk komunikasi dan pemasaran yang efektif.
10 . Televisi dan Radio
Televisi dan radio masih memiliki peran besar dalam penyebaran informasi di Tanah Air, meski tak semutakhir ponsel. Sebab, kepemilikan televisi dan radio merata pada setiap lapisan masyarakat.
11 . Film, Animasi, dan Video
Subsektor film, animasi, dan video memiliki potensi yang bisa dikembangkan menjadi lebih baik, meski masih harus menghadapi berbagai tantangan.
12 . Arsitektur
Di Indonesia, peran arsitektur dinilai penting untuk menunjukkan karakteristik bangsa Indonesia dengan aneka ragam budayanya. Tak hanya itu, arsitektur juga berperan penting dalam merancang dasar pembangunan kota.
13 . Periklanan
Iklan masih menjadi media paling efisien untuk memublikasikan produk dan jasa hingga kini. Kemenparekraf menyebut pertumbuhan belanja iklan nasional bisa mencapai 5-7% setiap tahunnya.
14 . Penerbitan
Pasar industri punya potensi ekonomi yang kuat meski tak sebesar subsektor ekonomi kreatif lainnya. Hal ini ditandai dengan banyaknya penerbitan besar dan kecil yang masih bermunculan hingga saat ini.
15 . Desain Interior
Penggunaan jasa desainer interior untuk merancang interior hunian, hotel, dan perkantoran semakin meningkat. Hal ini berjalan seiring dengan meningkatnya apresiasi masyarakat terhadap estetika ruangan.
16 . Seni Rupa
Indonesia memiliki potensi besar dalam hal kualitas, kuantitas, produktivitas, dan potensi pasar di bidang seni rupa. Seni rupa Indonesia kini telah memiliki jaringan yang kuat, baik dalam negeri maupun di luar negeri.
17 . Aplikasi
Masyarakat Indonesia sudah banyak yang pandai menggunakan berbagai jenis aplikasi digital, seperti media sosial, berita, bisnis, musik, penerjemah, dan lain sebagainya.